Cinematica en Una Dimension#
La cinematica describe el movimiento sin estudiar sus causas. En una dimension, la posicion, la velocidad y la aceleracion se tratan como funciones escalares del tiempo con signo.
Objetivos de aprendizaje#
Interpretar graficos de posicion, velocidad y aceleracion.
Resolver movimientos rectilineos uniforme y uniformemente acelerado.
Conectar descripcion grafica, algebraica y verbal del movimiento.
Ecuaciones basicas#
\[v(t) = \frac{dx}{dt}, \qquad a(t) = \frac{dv}{dt}\]
Para aceleracion constante:
\[x(t) = x_0 + v_0 t + \frac{1}{2} a t^2\]
\[v(t) = v_0 + a t\]
\[v^2 = v_0^2 + 2 a (x - x_0)\]
Ideas clave#
La pendiente de un grafico
xversustentrega velocidad.El area bajo un grafico
vversustentrega desplazamiento.Un signo negativo no implica rapidez negativa, sino direccion opuesta al eje elegido.
Problemas tipo#
Caida libre con y sin velocidad inicial.
Frenado de un vehiculo con aceleracion constante.
Encuentro entre dos moviles en linea recta.